△チャージ型スマイター△

PvPにおいて抜群の強さを発揮します。

一番強さを感じるのはこのビルドではないでしょうか。

強くしていけば、エニグマネク、パラ、ドルにも勝てるようになります。


長所
■レジ対策がしやすい
■現実的な装備で作れる(石割して)


短所
■ボーンプリズン、ハンマー、ワールウィンドが苦手
(裏に弓を仕込む事によって克服可能又テレポアイテム)


必須アイテム
■グリーフ
■DR50近くになる装備
■冷気と稲妻のレジ盾

あったら良いアイテム
■エグザイル
■フォーティ
■大量のライフSC

スキル振り
■スマイト=>マックス
■ホーリーシールド=>マックス
■ファナティシズム=>マックス
■チャージ=>マックス
■サルヴェイジョン=>1
■ヴィガー又はマイト=>余ったポイント全部
■(ソーサレス対策などでレジストライトニング、レジストコールド1振るのもOK)

ステータス振り
■筋力=>キャラが裸に見えるくらい、最終装備ギリギリに振る(チャームブースト利用する)
■敏捷=>予定最終レベルとブーストで計算します
■盾の最終ブロック率 x (DEX − 15) ÷ (キャラクターのレベル x 2)
■バイタリティ=>残り全部
■エネルギー=>初期値

戦術&テクニック

■相手が接近戦キャラの場合は歩きましょう。
■相手が接近戦キャラじゃない場合はチャージのみで殺せます。
■基本はチャージ→スマイトのコンボ
■ある程度離れた所から連続してチャージをすると相手からは消えて見えます。

△FOHパラ△

このビルドは相手が対策してなかったらほぼ勝てます

グリスワルドセットコンプして、稲妻ファセット12個入れると驚異的な強さを発揮します。

長所
■対策してなかったほぼ勝てる
■多くのビルドに対応できる
■現実的な装備で作れる

短所
■エニグマドル、召喚ネクに弱い
■稲妻対策をされるともろい

必須アイテム
■対策グッズ

あったら良いアイテム
■グリスセットIN12個ファセット
■グリーフ

スキル振り
■フィストオブザヘブンズ=>マックス
■ホーリーシールド=>マックス
■ホーリーショック=>マックス
■コンヴィク=>ブーストの合計が25になるように
■サルヴェイジョン=>1
■レベル90でスキルポイントが15程余りますので残りは工夫
■例ファナに全部振ってスマイトも出来るようにする等

ステータス振り
■筋力=>キャラが裸に見えるくらい、最終装備ギリギリに振る
(チャームブースト使います)
■敏捷=>予定最終レベルとブーストで計算します
■盾の最終ブロック率 x (DEX − 15) ÷ (キャラクターのレベル x 2)
■バイタリティ=>残り全部
■エネルギー=>初期値

戦術&テクニック

■相手が接近戦キャラの場合は歩きましょう。
■チャージをいつでも出来るようにする(いつでも逃げれるように)
■基本はチャージ→FOH
■ある程度離れた所から連続してチャージをすると相手からは消えて見えます。


△ハンマーパラ△

接近戦キャラにはめっぽう強い

テレポ出来るようになると驚異的な強さを発揮します。

長所
■バランスが良い
■現実的な装備で作れる

短所
■ハンマーを当てるのが難しい
■遠距離攻撃が苦手
■マナ消費が激しい(PvPルールでポーション使用不可の場合)

必須アイテム
■氷と稲妻のレジ盾
■FCRが125になる様な装備

あったら良いアイテム
■エニグマ
■HOTO

スキル振り
■ブレスとハンマー=>マックス
■ホーリーシールド=>残り全部
■ヴィガー=>マックス
■ブレスとエイム=>マックス
■サルヴェイジョン=>1
■コンセント=>マックス
■リデンプション=>好みで1

ステータス振り
■筋力=>キャラが裸に見えるくらい、最終装備ギリギリに振る
(チャームブースト使います)
■敏捷=>予定最終レベルとブーストで計算します
■盾の最終ブロック率 x (DEX − 15) ÷ (キャラクターのレベル x 2)
■バイタリティ=>残り全部
■エネルギー=>初期値

戦術&テクニック

■相手が接近戦キャラの場合は歩きましょう。
■チャージを使った逃げハンマーが有効
■見えないチャージで突っ込んでいくのもあり
■ある程度離れた所から連続してチャージをすると相手からは消えて見えます。